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運任せの召喚士(うんまか)カジュアルタワーディフェンスゲーム

運任せの召喚士(うんまか)カジュアルタワーディフェンスゲーム

NC Japan K.K.

4.5

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ゲームプレイでガチャし放題!? 暇つぶしにピッタリ!
運をも支配する。新感覚カジュアルタワーディフェンス!!

◆タップで召喚!組み合わせで神話召喚◆
犬!?サムライ!?タマネギ!?
ボタンを押すと個性豊かな召喚獣がランダムに出現!
特定の召喚獣を組み合わせて超強力な『神話召喚獣』を呼び出そう!!

◆シンプル操作で奥深い協力マルチバトル◆
召喚獣を移動させてフィールドに現れるモンスターを倒そう!
モンスターを倒すと手に入るアイテムを使って
なにを / どのタイミングで強化するかが勝利のカギ!!

◆ゲームプレイだけでガチャ券ゲット◆
協力モードで手に入る「召喚の巻物」で遊ぶだけでガチャし放題!
ダイヤも獲得できるから、強化に必要なアイテムを集めまくろう!!

◆様々なモードで腕試し◆
定番のノーマルモード
ダンジョンシステムが特徴のハードモード
様々なボスモンスターが出現するヘルモードに加えて
シングルモード「試練の塔」で自分自身の実力を試そう!!

【公式X】日々情報発信中!
https://x.com/Unmaka_JP

【公式YouTube】いろんな動画を公開中!
https://www.youtube.com/@Unmaka_JP

平均評価


3.09K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. おもしろいねーーによる

    2025-03-24

    バージョン 3.0.0

    最初だけ動かしてその後放置したり、マクロ?を組んでるのかプレイヤーレベルにそぐわないランダムな動きしてる悪質プレイヤーが一定数いる。 通報してもマッチングするのでアカウント停止などの対策してくれてるのか怪しい。 何も対策してくれないのならマッチングしないようにブロックする機能をつけて欲しい。 バランス面だと神話キャラの中でも安定攻略するなら4種ぐらいしか使われていないので他のキャラをもっと使えるように強化して欲しい。 正直火力枠ショウタとムサシと孫悟空しか機能してない。 例を出すと食いしんぼうさぎとかショウタの劣化でしかないから、 序盤に出せたなら終盤まで戦えるぐらい火力上昇させて欲しい。 ゲーム性自体は面白いので頑張って欲しい

  2. 龍宮(たつみや)による

    2025-02-19

    バージョン 2.6.0

    ただし、底が浅いからつまらないと言うわけではない あの頃の僕たちがバトルエンピツで熱くなれたように、モノポリーを楽しく出来たように、シンプル故の楽があるゲームである とは言え、星を低く付けるにも理由がある 他の方も述べているように、神話級周りのUIの不便さや、誤作動誘発させる位置にボタンがある上に、誤った神話級を召喚したが最後リカバリーする機能がないこと 現時点で最高レアリティである神話級のキャラは18体存在しているが、攻略に用いられるキャラは4体だけであること 平たく言えば、これは4/18のガチャを引き続け、バランス良くキャラが揃うことを祈るゲームである しかもその必須キャラがヤンキーとカエルとムサシと砲台だぞ ユーザーの需要考えて レベル12になればそれなりに使えるキャラも増えたけど、クラウザー3世とサルと招き猫とかだからな ユーザーの需要考えて ヤンキー引けることを祈って、あとはムサシとカエル並べるだけのゲームだと気付いて虚しくなるまでがワンセット 運任せとはよく言ったもので、タイトル通りとは恐れ入った 悪いところ列挙したけれど、アップデートが入るたびに改善の兆しが見えるので期待している このゲームをゆるく楽しむ分には課金をほぼ必要としないけれど、しっかり楽しもうと思った瞬間に必要な課金額と、課金額に対するリターンのバランスが自分の尺度と微妙に合わないのもちょっと不満 でも、無課金でもゲームの全容を楽しめて、このゲーム性が好きな人だけ課金してしっかり楽しめるバランスって、すごい好き…… キャラゲーはキャラを集められてなんぼというのを分かって作ってくれている感じ、好き…… 運営さん頑張って! せめて誤作動誘発式UIを直すか、誤作動のリカバリーできるようにお願いします! あとちょっと攻略に必要ない キャラクター多すぎやしませんかアッパー調整お待ちしてます!

  3. たいくん(お得意様)による

    2025-03-30

    バージョン 3.0.0

    2人プレイのタワーディフェンスというゲーム性やキャラクターデザイン、BGM等はかなりクオリティが高く、かなりハマります。 しかし、一定のレベル(ハードクリアできるかのレベル)まで行くと戦略の幅がなく、単調な作業ゲーになってしまいます。 それを回避するためにキャラの育成があると思うのですが、神話級キャラ育成のための神話玉がとにかく手に入れづらく、キャラ育成が滞ってしまい、ヘルモードの攻略の可能性は皆無で行き詰まってしまいます。 面白いゲームだけにすごく残念なので、今後のアプデとして以下の調整が入ることを期待しています。 ・キャラの調整(ショウタ、ムサシ、サラリーパンに強さが偏りすぎており、戦略が単調になってしまう) ・モード難易度の調整(ハードとヘルの間のレベル、またはハードウェーブ80以上が欲しいです。ヘルは難しすぎてやる気になれません) ・キャラ育成のための報酬アップ(とくに神話玉をもっと手軽に入手できるようにして欲しいです。やってみるとわかるのですが、神話を一体でもレベル12にするのが大変すぎます)

スクリーンショット


リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2024-12-10
カテゴリGames, Games_Strategy, Games_Casual
国/地域JP
開発者ウェブサイトNC Japan K.K.
サポートURLNC Japan K.K.
コンテンツ評価12+

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