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スナイパー包囲戦:防衛&破壊

スナイパー包囲戦:防衛&破壊

Voodoo

4.3

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2023-09-28
カテゴリGames, Games_Action
国/地域JP
開発者ウェブサイトVoodoo
サポートURLVoodoo
コンテンツ評価17+

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  • 究極のスナイパー体験を体験し、多様な環境でボルトアクションスナイパーライフルを使って敵をピックオフしましょう。

    - 都市のジャングルや危険な山脈を越えるスリリングなステルスミッションに没頭し、精密なターゲット排除のために戦略を適応させましょう。

    - 本格的なボルトアクションスナイパーライフルを使い、マークスマンシップの技術を習得し、信じられない距離からの完璧なキルを実行しましょう。

    - 部隊の防衛からターゲットの排除まで、様々なスリル満点のミッションに参加しましょう。

    - 驚くほどのグラフィック、リアルな効果音、没入感のあるゲームプレイが、比類のないスナイパー体験を提供します。


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平均評価


10.78K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. かずくん1902による

    2025-06-11

    バージョン 3.69.1

    performance_and_bugsadvertisementsmonetizationupdates_and_maintenancecomparative_feedback

    え?このゲームの広告が多い? たった800円払うだけで広告は消えるぞ! そうしたら縦画面で手軽なスナイパーゲーを楽しめるぞ!! …やたらと課金を勧められるが、 定期開催の「一撃必殺」…要はヘッドショットを決めた回数を競い合うイベントで、 トップをかっさらえばいい。 テルミット弾みたいな仕様のレア武器が初回限定でもらえるが、 そのダメージが頭おかしい。 普通のキャンペーンモードクリア毎に開放される安い武器を強化するより、 この武器一つでほぼすべての敵が血飛沫を上げる始末。 その武器さえ手に入れば、 その後のキャンペーンモードもゾンビモードもサクサクゲーになる。 比較的ヘッドショットも簡単だし、 精密射撃に慣れれば特段難しくはない。 さぁ、みんな頑張ってヘッドショットしまくろう!! サクサク遊べて比較的UIもいい。 比較的言語間の差異はそこまでなさそう。 一部化けて表示出来ない文字もあるけど。 (「ジャガー□ート」とかね。逆になんで?) 他のスナイパーゲーに比べて楽しいと思う。 【バグのお話】 直近のアプデ(’25年6月頃)で基地の強化演出が爆速になり、 略奪した鋼が自分の基地に費やされる(無駄に長かった)演出がスキップ出来るように。 が、代わりにバクがいくつも追加で出てきちゃったねぇ…。 ・一撃必殺イベ中にヘッドショットをしたのに、ヘッドショットスコアが出てこない (内部的なカウントは、きちんとヘッドショットしたポイント分ある様子) ・基地の略奪完了後、エアストライクの演出前に、 スコープ覗き、リロードが出来てしまう (アプデ前はエアストライクの演出が優先され、 そもそも通常の射撃画面に移れないのだが…。 ある意味射撃画面からエアストライクを見れるからレアバグかも?) ・ヘリの到着すぐにヘリごと爆破(一撃必殺の報酬武器とかで)すると、ヘリが大暴れ ・上記の車バージョン ・ボートの後部座席側の敵が海のテクスチャに隠れてしまい、 下手に運転手をキルしてボートを停めると、 虚空から射撃される。 ダメージは無いものの、こちらの銃弾も通せないのでやり直し案件 ・壁越しに倒れた敵が時々起き上がれないようで、 壁抜きキルができない仕様から、 その敵を倒さないとクリアできない状況では詰んでしまい、 やり直し案件になる ・ゾンビモードの報酬武器で開放されないものがある (所持済みにならないもの。しかも序盤から)

  2. naizen82による

    2025-08-15

    バージョン 3.70.0

    game_progressionfeature_requestsdesign

    銃を購入する際,課金のほかゲーム内通貨が2種ありそれぞれ買える銃が違う. 銃のアップグレードがパーツ毎になっており装弾数や威力だけでなく手ぶれやズーム率にも影響する. また通常のミッションを進めるものの他、他のプレイヤーとの陣地争いや別ルートの対ゾンビミッションもあり飽きない. ぜひ改善してほしいのがヘッドショットの際のズームアップとその際にも敵の動きが止まらない点. ヘッドショットはさほど難しくなく頻繁に起きる為,いちいちズームアップするのがテンポを悪くしている. 最も困るのがズームして制圧された敵兵士のアップになってる時、こちらは狙いを定めたり索敵などが出来なくなるのに敵はそのまま動く為シビアなミッションだと厳しい. 最も最後のミッション完了の際のヘッドショットのみズームアップするなどに変更したほうが良い. また敵兵士の使用小銃がAK系なのに使用ハンドガンはM9のステンレスモデルなのが意味不明.そういうところもこだわってほしい.

  3. どちらでもない人による

    2024-07-19

    バージョン 3.62

    7/10 縦画面ゲームの中ならダントツによく出来たクオリティの高いスナイパーゲーム。・・が視線移動と照準が一緒なので反撃される(ライフ減る)前提だと操作しずらくステージを進めずらい。1ゲーム毎の広告はこのクオリティなら許容範囲内だけど操作性の悪さから課金してまで続ける気はおきないかな!?現在世界8だけどボス戦2でボスが出て来ずホームメニューに戻るだけの状態で次のステージに進めない。改善して下さい。 7/19 世界8ボス戦2はわざと1度ミサイルを撃たせて敗北し再スタートでクリア出来ました。現在世界34ですが正直通常ミッションもボス戦も同じ事の繰り返しで何の手応えも有りません。唯一基地作成の為の侵攻位が楽しめているだけかな!?

スクリーンショット


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